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パーティクル、ビルボード

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BillBoard 2.79b Cyclesでは非対応?内蔵レンダーを使用する。 パーティクルで常にカメラ方向を向く書き割り=Bill Boardを発生させることができる。 用意するもの パーティクルの発生源:メッシュオブジェクト 書き割りの画像イメージ、アルファ付き カメラオブジェクト 発生源の設定 マテリアルを設定 Bill Board用マテリアルを追加 Specular >> Intensity:0 Shading >> 陰影が必要なければ Shadeless を有効 Transparency有効  >> Z Transparency  >> Alpha:0 Shadow >> Receive Transparent 影が必要なら有効   テクスチャを設定 マテリアルにリンクしたテクスチャを追加 Image or Movie Image  >> 画像ファイルを指定  >> Use Alphaを有効、Premultipled Influence >> Color:1、Alpha:1 Mapping >> Coordinates:UV   パーティクルシステムを追加、設定例 Emission >> 数を設定 Rotarion >> 回転、ランダム回転の度合い Physics >> No または Newtonian Render  >> Material:画像イメージを指定したマテリアルを指定  >> Emitterをレンダリングするか否か、Unborn有効  >> Billboardを選択  >> Align >>View  >> Billboard Object:カメラオブジェクトを指定。Bill Boardがカメラを向く。  >> Billboard Offset:縦横をずらす。  >> Scale:縦横の比率、サイズを変更  >> Size:Bill Boardの大きさとランダムの度合い   背景を透明にする場合 Render >> Shading >> Alpha:をSky→Trans...

樹木などの3D素材の生成方法メモ

主に無料ソフト、体験版、フリー素材など。 3Dモデルや2D画像イメージの生成、入手方法。 樹木 Photoshop CC、木:プリセット多数。画像。 TreeIT :プリセット多数。出力されるテクスチャマップ等はdds形式。nVidiaやマイクロソフトでddsファイルを扱うソフトを配布している。Blender2.79bで読み込み可。 Tree[D]:本家サイトでの配布終了? Arbaro :プリセット多数。 Blender、Sapling:パラメータを設定して樹木を作成。 Blender、Add Space Tree :SCATree。 Blender、IvyGen:選択したメッシュオブジェクトにツタを巻き付けることができる。 THE GROVE : https://www.thegrove3d.com/ (有料) Graswald : https://blendermarket.com/products/graswald (有料) 樹皮 Blender、CrackIt :樹皮、岩、大便など。マテリアルも用意されている。 草原 Blender、Grass Free :パーティクルで草原を作る。メッシュとパラメータのプリセット。 Blender、 Grass Essential :有料。 花 有料素材のフラワーパック+Blenderのパーティクルを利用するのがクオリティ的には良さそう。 PlantStudio :プリセットが多数用意されている。無償で利用可能。 http://www.takamiya.com/plantstudio/index.html http://www.geocities.jp/plantstudio2008/ 積雪 Blender、3DM Snow :選択したメッシュオブジェクトを元に、積雪状のメッシュオブジェクトを生成する。雪マテリアルを付与する。 岩 Blender、RockGenerator :隕石、海面なども。 地形、地面 Blender、ANT Landscape :山の起伏、岩、砂漠など。 https://www.youtube.com/watch?v=qSafYNQrodk https://www.youtube.com/watch?v=cfOdEGL9Gk8 DAZ、Bryce:無料で使えるバージョンがあったり無かったり。 Te...