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ZBrush IMM メモ

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  IMMブラシ   登録したメッシュを挿入出来るブラシ。 カーブモードでヒモや鎖のようなものも挿入可能。   IMMブラシ PolyMesh3D 変換   IMMはSubToolメッシュから作成する。逆にIMMをSubToolへ変換も可能。 登録時のビューの影響を受けるため、真正面など希望の表示状態で登録する。 Brush >>   From Mesh :現在編集中のToolメッシュをIMMに登録。 To Mesh :選択中のIMMをSubToolに変換する。 Create InsertMesh :選択中のSubToolをIMMに変換。 Create InsertMultiMesh :SubToolをまとめてIMM化。 Create NanoMesh Brush :IMMをNanoMesh入りZModelerブラシに変換。 他 :IMMのメッシュを削除したり他のIMMへコピペしたり。 プラグイン、 IMM Extractor でIMMを一括メッシュ化可能。  →    使用時   IMMブラシは挿入時の向きがTransPoseLineの配置角度の影響を受ける。挿入ドラッグ時にShiftキー押下で角度拘束される。縮小すると厚さだけ維持されてしまうが、Ctrlキーを押し放しすると厚さが解除される。  →  TransPoseLineが斜めになっていると、挿入するIMMが角度拘束される。 TransPoseLineの状態を事前に確認、修正しておく。  IMMのポリグループ  DynaMeshモードではグループが無効になる。Creaseは常に有効。  IMM関連設定  MultiMesh Select :IMMの切り替えIndex MultiM… :IMMのVariationSelectとして機能する。 0=無し、 1=登録順、2=逆順、3=ランダム Projection Strength :IMMに、配置する地のメッシュの凹凸が投影される。IMMに十分な頂点が無いと綺麗に投影されない。   IMMカーブブラシ   関連する設定項目が、ストローク設定とブラシ設定の2か所に分かれているため設定しづらい。   1 .Stroke >>  Curve Mode  を有効化:カーブモードに関する設定はここ。 ...

ZBrush FiberMesh MicroMesh

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メッシュに毛を生やしたり、毛を任意のメッシュに置換したり。 ZBrush2018.1 FiberMesh → MicroMesh → Convert BPR to Geometry   FiberMesh   Tool >> FiberMesh ファイバーメッシュを有効にし、プレビューを表示する。 Preview :FiberMesh有効 Accept :FiberMesh確定。SubTool化し追加される。 MaxFibers :毛の本数 ByMask :マスクの濃度で分布 ByArea :ポリゴンサイズが毛の長さに影響 LengthProfile :発生影響による長さの分布 Length :長さ WidthProfile :幅の形状 Coverage :幅の広さ ScaleRoot :根本の太さ Slim :全体の細さ RevolveRadius :回転、波打ち曲線。 RevolveRate :回転角度 Twist :ねじれ Gravity :重力。その時の ビューの影響を受ける 。 GravityProfile :根本~先端まで重力の影響グラフ。 HTangent :面に平行に伸び始める。水平方向。? VTangent :面に平行に伸び始める。垂直方向。? FiberMeshを2重に適用して羽毛を表現するのに使う? Clumps :先端が集まる+1、広がる-1 ColorProfile :根本~先端の色変化のグラフ。 Base :根本の色 Tip :先端の色 TxtureMap :FiberMeshの着色に画像を使う。 Ht :幅分割 Vt :伸び分割 Transparent :透明化。黒を透明にするが影が落ちる。 Antialiased :アンチエイリアシング Profile :断面のエッジ数。3:三角、4:四角。 Segment:伸び方向の分割数 MorphTargetGuided:ガイド(地メッシュ)のMorphTargetからFiberMeshを生成。 FastPreview:高速プレビュー PRE Vis:プレビュー削減 ExportCurves :FiberMeshの定義カーブを出力。OBJ等。 RootAniso:根本異方性(BPR) TipAniso:先端異方性(BPR) Subdiv:サブディビジョンサーフェス(BPR) Micr...

ZBrushのあれこれ~2018.1

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うろ覚え、思い出し、覚書き、メモ。ZB2018での最新情報ではないです。 実際には最新版で仕様が変わったりバグが増えたり修正されていたりします(確認不足)。 [$]:カスタムホットキー含む エントリが長くなってきたので、一通りまとまった項目は別エントリにする予定。      UI      UIのアイコンサイズを42より小さくすると文字入力が不能になる。 バグ 2018 Ctrl+LMBドラッグでUIをスクロール。4R8 作業の段階に応じてアイコン類を固めておくといいかも。 あまり使わないものを画面外に配置したり。 スライダなどをカスタマイズして配置した場合、”Polish”、”Group”など似た名前のものは、いつのまにか別のアイコン、スライダと入れ替わってしまうことがある。 バグ  2018 アイコンをAlt+クリックで親メニューをトレイに表示。 トレイの一番上に出るので下にスクロールしていると表示範囲にこない。2018 左右トレイはダブルクリックで開閉するように変更。2018 ポリフレーム表示のアイコンにグループカラー、ポリフレームの表示ON/OFFのスイッチが追加され、表示を切り替え可能になった。4R7 ブラシサイズのダイナミックモードのスイッチはShift+LMBからダブルクリックへ変更。2018。改悪。そもそも別のボタンにするべき。 言語を日本語にし、[英語表示]にショートカットキーを設定すると、UIの英語/日本語をトグルで表示切替が出来る。[F12] 4R8 Show Notesを有効にしてUI保存しても、再起動するとオフになる。ZPR保存で保持されるかも? [Shift+F12] 配置したアイコンがいつの間にか違うものと入れ替わった、などカスタムUIが崩れた時は、Preferences >> Config >> Restore Custom UI。 Ctrl+Shift+R 。 カスタムUIの 保存は Store Config。 Ctrl+Shift+I 。 すぐバグるボタンは配置を避けた方が良さそう。何度も再配置するのは面倒くさい。 ClickTime、ClickDistance:ZBrushがクリックと見なす時間、ドラッグ、ストロークと見なすピクセルの設定。 UIGroupのサブパレットはShift+クリックで全...