オブジェクトを個別でレンダリングしたい場合
Cycles 2.79b レイヤー、レンダーレイヤーを使う。 個別でレンダリングしたいオブジェクトを[Scene]レイヤーで別けて、[Layer]レンダーレイヤーのスイッチでレンダリングの有効無効を指定する。濃いグレー=有効。 Scene:表示するレイヤー。シーンで共通。 Layer:レンダリングするレイヤー。レンダーレイヤー毎に指定可能。 Exclude:レンダリングから除外するレイヤー。 Mask Layer:マスクとして利用するレイヤー。Layerのスイッチとは排他で設定。 Use Environment:背景を表示/非表示。 オブジェクトインデックスを使う。 同様に、マテリアルインデックスもある。 Indexの番号はオブジェクトとマテリアルで共有。 コンポジットノードでID MaskノードにIndex番号を指定して切り出す。 参考リンク https://blender-cg.net/renderlayer/ http://blender.u5kun.com/セルアニメ風眉毛の描画方法を再現